package com.huang.example.recursion;

/**
 * @Author：黄成兴
 * @Date：2020-06-26 17:12
 * @Description：迷宫回溯问题
 * 一个7*8的数组模拟迷宫，障碍用1表示，通路使用0表示，给定起点（1,1）和终点（6,5），要求给出起点到终点的通路
 */
public class Maze {

    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = getMap();
        findWay(map, 1, 1);
        System.out.println("----得到的路线----");
        showMap(map);
    }

    /**
     * 创建一个二维数组,用于模拟8*7迷宫
     * 使用1表示不可通过的实心方块，0表示可通过砖块
     * （6,5）为默认终点，（1,1）为默认起点
     * @return
     */
    public static int[][] getMap(){
        int[][] map = new int[8][7];
        //上下全置为1
        for(int i = 0;i <7 ;i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右全置为1
        for(int i = 0;i < 8;i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        //输出地图
        System.out.println("地图的初始情况:");
        showMap(map);

        return map;
    }

    /**
     * 展示地图
     * @param map
     */
    public static void showMap(int[][] map) {
        for(int i = 0;i < 8;i++){
            for(int j = 0;j < 7;j++){
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 给定起始点，根据地图找路
     * 使用2表示可以走通的路，使用3表示走过但是不通的路
     * @param map 地图二维数组
     * @param x 起始点横坐标
     * @param y 起始点纵坐标
     * @return
     */
    public static boolean findWay(int[][] map, int x, int y) {
        //如果走到了终点就终止
        if (map[6][5] == 2){
            return true;
        }else {
            //只有为0的路才能通过
            if (map[y][x] == 0) {
                //如果改点可以走通就打上标记
                map[y][x] = 2;
                if (findWay(map, x, y + 1)) {
                    //向下递归
                    return true;
                } else if (findWay(map, x + 1, y)) {
                    //向右递归
                    return true;
                } else if (findWay(map, x, y - 1)) {
                    //向上递归
                    return true;
                } else if (findWay(map, x - 1, y)) {
                    //向左递归
                    return true;
                } else {
                    //都走不通说明是死胡同
                    map[y][x] = 3;
                    return false;
                }
            }else {
                //不为0说明要么是死路要么是障碍
                return false;
            }
        }
    }

}
